DigiBib Steiermark. Programmierung Angebot

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Titel 41-60 von 144


Ullenboom, Christian

Java ist auch eine Insel

Einführung, Ausbildung, Praxis ; Rheinwerk Computing

5.0

Die 'Insel' ist die erste Wahl, wenn es um aktuelles und praktisches Java-Wissen geht. Java-Einsteig ...

Im Bestand seit: 22.11.2018

Verfügbar

Starke, Gernot

Effektive Softwarearchitekturen

Ein praktischer Leitfaden

Software-Architekten müssen komplexe fachliche und technische Anforderungen an IT-Systeme umsetzen u ...

Im Bestand seit: 22.11.2018

Verfügbar

Klein, Bernd

Einführung in Python 3

Für Ein- und Umsteiger

4.0

EINFÜHRUNG IN PYTHON 3 Als idealer Einstieg für Programmieranfänger wie für Umsteige ...

Im Bestand seit: 22.11.2018

Verfügbar

Kerscher, Alexander

Jimdo

Praxiswissen für Einsteiger

Mit dem beliebten Webbaukasten ohne Vorkenntnisse zur erfolgreichen eigenen Webseite Schritt für Sch ...

Im Bestand seit: 22.11.2018

Verfügbar

Burd, Barry

Java programmieren lernen für Dummies

1.0

Steigen Sie mit diesem Buch in die Welt des Programmierens ein und zwar mit der beliebten Programmie ...

Im Bestand seit: 24.05.2018

Verfügbar

Kofler, Michael; Scherbeck, Christoph; Kühnast, Charly

Raspberry Pi

das umfassende Handbuch

4.8

Aktuell zu Raspberry Pi 3 und Zero W sowie deren Vorgängerversionen erwartet Sie hier Bastel-Wissen  ...

Im Bestand seit: 07.03.2018

Verfügbar

Ackermann, Philip

Schrödinger programmiert Java

Das etwas andere Fachbuch

4.6

Die Java-Einführung, die dir den vollen Durchblick verschafft. Schreibe von Anfang an auf Profi-Art, ...

Im Bestand seit: 06.12.2017

Verfügbar

Theis, Thomas

Einstieg in Visual Basic 2017

Ideal für Programmieranfänger

5.0

Sie möchten das Programmieren mit Visual Basic lernen? Dann führt Sie dieses Buch schnell und sicher ...

Im Bestand seit: 04.12.2017

Verfügbar

Günster, Kai

Einführung in Java

Für Studium, Ausbildung und Beruf

5.0

Mit diesem Buch steigen Sie ohne Vorkenntnisse in Java und die objektorientierte Programmierung ein. ...

Im Bestand seit: 04.12.2017

Verfügbar

Elter, Stephan

Programmieren lernen mit JavaScript

Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsene

4.0

Entdecke mit JavaScript die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt, und programmiere Spiele  ...

Im Bestand seit: 01.09.2017

Verfügbar

Gookin, Dan

C programmieren lernen für Dummies

4.8

Für dieses Buch müssen Sie kein Vorwissen mitbringen. Trotzdem werden auch fortgeschrittene C-Themen ...

Im Bestand seit: 07.02.2017

Verfügbar

Sillmann, Thomas

Apps für iOS 10 professionell entwickeln

Sauberen Code schreiben mit Swift 3 und Objective-C. Stabile Apps für iPhone und iPad programmieren. Techniken & Methoden von Grund auf verstehen

4.0

Mit Swift 3 und Objective-C professionelle Apps entwickeln – das Praxisbuch für alle iOS-EntwicklerD ...

Im Bestand seit: 07.02.2017

Verfügbar

Müller, Peter; Louis, Dirk

Android

Der schnelle und einfache Einstieg in die Programmierung und Entwicklungsumgebung

4.0

Das Buch führt Sie auf verständliche und unterhaltsame Weise in die Android-Programmierung ein. Von  ...

Im Bestand seit: 24.10.2016

Verfügbar

Adams, Ralf

SQL

Der Grundkurs für Ausbildung und Praxis. Mit Beispielen in MySQL/MariaDB

3.5

Lernen Sie SQL ohne Datenbank-VorkenntnisseAls Einsteiger werden Sie in diesem Buch Schritt für Schr ...

Im Bestand seit: 24.10.2016

Verfügbar

Davis, Stephen R.

C++ programmieren lernen für Dummies

Stephen R. Davis fängt von vorn an: Wie arbeitet ein Programm? Wie installiert man die Programmierum ...

Im Bestand seit: 11.10.2016

Verfügbar

Rühmer, Dennis

Heimserver mit Raspberry und Banana Pi

das Praxisbuch

3.5

Wenn Sie z. B. Ihre Adressen, Dokumente und E-Mails bei sich behalten und dennoch von überall darauf ...

Im Bestand seit: 28.07.2016

Verfügbar

Breymann, Ulrich

C++

eine Einführung

2.5

In diesem Buch finden Sie alles, was Sie für den Einstieg brauchen - im praktischen Taschenbuchforma ...

Im Bestand seit: 08.07.2016

Verfügbar

Wolf, Ralf

Joomla! 3.5

Praxiswissen für Einsteiger

2.0

Einfache Erklärungen zum beliebten Content-Management-System. Sofort in die Praxis einsteigen. Keine ...

Im Bestand seit: 07.06.2016

Verfügbar

Kalista, Heiko

C++ für Spieleprogrammierer

5.0

C++ für Spieleprogrammierer//- Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erl ...

Im Bestand seit: 07.06.2016

Verfügbar

Hinzberg, Holger

Einführung in Swift 2

1.0

Mit Swift erhalten Entwickler von iOS- und OS-X-Anwendungen erstmals Möglichkeiten, die es in andere ...

Im Bestand seit: 07.06.2016

Verfügbar